백준 알고리즘 4948 (베르트랑 공준) - python
[문제] 백준 알고리즘 4948 (베르트랑 공준) > https://www.acmicpc.net/problem/4948 4948번: 베르트랑 공준 문제 베르트랑 공준은 임의의 자연수 n에 대하여, n보다 크고, 2n보다 작거나 같은 소수는 적어도 하나 존재한다는 내용을 담고 있다. 이 명제는 조제프 베르트랑이 1845년에 추측했고, 파프누티 체비쇼프가 1850년에 증명했다. 예를 들어, 10보다 크고, 20보다 작거나 같은 소수는 4개가 있다. (11, 13, 17, 19) 또, 14보다 크고, 28보다 작거나 같은 소수는 3개가 있다. (17,19, 23) n이 주어졌을 때, n보다 크고, 2n보 www.acmicpc.net 임의의 자연수 n에 대해 n < x
2019. 10. 16.
백준 알고리즘 13460 (구슬 탈출 1,2) - python
[문제] 백준 알고리즘 13459 (구슬 탈출) > https://www.acmicpc.net/problem/13459 13459번: 구슬 탈출 첫 번째 줄에는 보드의 세로, 가로 크기를 의미하는 두 정수 N, M (3 ≤ N, M ≤ 10)이 주어진다. 다음 N개의 줄에 보드의 모양을 나타내는 길이 M의 문자열이 주어진다. 이 문자열은 '.', '#', 'O', 'R', 'B' 로 이루어져 있다. '.'은 빈 칸을 의미하고, '#'은 공이 이동할 수 없는 장애물 또는 벽을 의미하며, 'O'는 구멍의 위치를 의미한다. 'R'은 빨간 구슬의 위치, 'B'는 파란 구슬의 위치이다. 입력되는 모든 보드 www.acmicpc.net [문제] 백준 알고리즘 13460 (구슬 탈출 2) > https://www.a..
2019. 10. 16.